jeux, livres et clavier maniaque

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2008 déc. 20

Les jeux de rôle de 2009

Plusieurs jeux de rôle alléchants sont annoncés pour 2009. Voici la liste de ceux que je veux potentiellement acheter:

  • bloodlust 2, chez john doe; quelles parties mémorables j'ai pu faire avec la première version de ce jeu !
  • notre tombeau, toujours chez john doe, et par l'auteur de Patient 13
  • eclipse phase, de la bonne sf avec des petits morceaux de transhumanisme, biotech, nanotech, miam miam :)

Je mettrais cette liste à jour en fonction des prochaines annonces. Qui a dit que le jeu de rôle était moribond ? On dirait qu'il renait tel un phoenix !

Règle du jeu Cannon

Voici une traduction en français de la règle du jeu Cannon.

Cannon - (Le Jeu des Empereurs) Copyright© Janvier 2003 PyroMyth Games.

Les règles de Cannon peuvent s'apprendre très rapidement, même si on peut prendre beaucoup de temps pour explorer totalement le jeu.

Cannon se joue sur un plateau de dix cases par dix en utilisant le placement suivant et en utilisant les intersections à la place des cases comme dans la tradition orientale.

Le placement des pièces se termine en premier par le joueur noir puis le joueur rouge et ceci en mettant leur ville respective sur leur première ligne, en excluant les coins. Le joueur noir placera sa ville sur la ligne 1 et le joueur rouge sur la ligne 10. Une fois placée, la ville reste sur sa position pendant tout le jeu.

Un soldat peut avancer (orthogonalement ou diagonalement) sur une intersection adjacente vide qui lui fait face.

Il peut capturer une pièce adjacente (orthogonalement ou diagonalement) qui lui fait face ou qui se trouve sur un de ses côtés.

Un soldat peut reculer (orthogonalement ou diagonalement) de deux instersections si il est adjacent à une pièce ennemie. Les deux intersections doivent être vide.

Un canon est une ligne (orthogonale ou diagonale) de trois soldats amis adjacents. Un canon peut capturer une pièce en ne bougeant pas (i.e., correspondant à un tir de canon) se trouvant à deux ou trois intersections en ligne avec le groupe tant que l'intersection immédiatement devant le canon n'est pas occupée.

Il peut aussi glisser le long de sa longueur dans les deux directions sans faire de capture.

Chaque tour, chaque joueur doit déplacer un soldat ou utiliser un canon. Passer n'est pas autoriser.

Le joueur qui capture la ville de son adversaire avec un soldat ou par un tir de canon (comme un échec et mat aux échecs) ou l'adversaire est pat, gagne.

Officiellement, il n'y a pas de règle pour gérer les répétitions car les positions amenant à des répétitions sont rarement des problèmes. Non officiellement ou pour les tournois, il est suggéré qu'aucun canon ne peut glisser plus de trois fois dans la même ligne indépendamment de la direction sans faire un mouvement à un autre canon ou à un soldat.

2008 déc. 18

Mise à jour vers dotclear 2

Je viens enfin de mettre à jour mon blog vers la dernière version de dotclear. Cela faisait pas mal de temps que je reculais l'échéance mais noël approchant j'ai décidé de faire un petit cadeau à mon blog préféré :).

J'ai encore quelques problèmes d'url vers les articles et je dois faire le choix d'un nouveau thème car l'ancien commençait à devenir obsolète. Et je vais enfin pouvoir jouer avec les tags :).

2008 sept. 2

Découverte de Vimperator

Vimperator est une extension firefox qui permet de naviguer et d'accéder aux principales fonctionnalités de firefox en utilisant le clavier exclusivement. Vimperator se base entièrement sur le succès de l'éditeur Vim, à savoir, une utilisation du clavier poussée à l'extrème, tout en fournissant une souplesse d'utilisation exemplaire. Une fois l'extension installée une ligne apparait en dessous de la ligne de status. En tapant ":" on active cette ligne et on peut saisir par exemple la commande "open" pour ouvrir un site web. Tout un tas de commande et de raccourcis claviers permettent de gérer l'interface au clavier.

La commande idéale est "f". Une fois une page chargée, on appuye sur "f" et un chiffre s'affiche à côté de chaque lien. Là deux options: soit on saisit le numéro, soit on commence à écrire le nom du lien. Par exemple pour cliquer sur un lien "Suivant" il suffit de taper "sui" jusqu'à ce que le lien voulu soit finalement activé. C'est extrèmement pratique. Voici une liste, non exhaustive, des raccourcis intéressants:

  • d: efface la page ouverte
  • o: ouvre un site dans la fenêtre existante
  • t: ouvre un site dans un nouvel onglet
  • p: ouvre dans l'onglet courant le site dont l'adresse est dans le presse-papier
  • y: copie l'adresse du site courant dans le presse-papier

Un système de plugin a été développé qui permet à chaque utilisateur de créer ses propres extensions pour vimperator.

Cette extension est vraiment un must pour être encore plus productif avec son navigateur préféré. Essayez-le et vous l'adopterez instantanément.

2008 juin 16

Hellywood et compagnie

Cela fait quelques jours que je me remet à fouiner sur internet afin de voir ce qu'il existe de nouveau au niveau jeu de rôle. Et bien on peut dire que l'on ne manque pas de nouveautés. On peut lire ici et là que le déclin du jeu de rôle est arrivé et que de moins en moins de joueurs sont attirés par ce loisir. Il me semble que vu la quantité de jeu de rôle amateur ces déclarations sont un peu erroné. D'ailleurs amateur est à prendre dans le sens éclairé du terme. En effet ces jeux ne sont pas faits sur un coin de table et photocopiés à la Corep de quartier. Non ils ont tous des officiels.

Me voici donc à la recherche d'un système suffisement souple qui me permettrait de jouer des parties rapidement sans me triturer le cerveau avec 800 pages de règles. Je ne suis pas compte les règles complexes, complètes, exhaustives. Mais ceci était bon quand j'étais étudiant, et célibataire, et que j'avais le temps de me plonger dans ce genre de littérature. Il me faut maintenant quelque chose de plus simple, plus pratique où l'on peut techniquement faire un personnage en 30 minutes montre en main.

Durant cette recherche je suis tombé sur le dK system. Un savant mélange de règles à la sauce D20 simple, mais non simpliste, et de dés de krasse qui ajoutent une petite touche "c'était ta destinée" aux actions des personnages et des pnj. Ce jeu de rôle est sorti chez John Doe Rpg. Une très riche maison d'édition qui semblent grouiller d'idées plus intéressantes les unes que les autres. Ayant vu quelqu'un qui vendait un exemplaire d'Hellywood, une autre production de chez John Doe, je me suis précipité pour l'acheter. J'ai reçu mon exemplaire aujourd'hui, je me plonge dedans dès ce soir.

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